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Themed / BT13-001 SS Bardock, The Legend Awakend
Que tal Players! Continuamos con nuestros temáticos. En esta ocasión hablaremos del themed salido con BT13 y los Bardock Crew con el líder {BT13-001 SS Bardock, The Legend Awakend} El esquema rojo nos lleva a Bardock con su tropa y revive el encuentro con Chilled, lo mismo de la película donde Bardock…
Mech
agosto 12, 2022
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Z-Cards, la nueva mecanica de juego de ZENKAI Series
Que tal Players! Tomo bastante tiempo para que cambiáramos de bloque en medio de la pandemia, pero ya esta aquí. Zenkai Series, el nuevo bloque de Dragon Ball Super Card Game nos trae nuevas mecánicas y optimización de antiguas . Lo principal de estas nuevas mecánicas son las Z-Cards. Estas cartas son …
Mech
julio 26, 2022
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Themed / BT11-031 Baby, Spirit of the Tuffles
Que tal Players, una vez mas en nuestro Time Chamber! Queremos empezar a realizar un apartado de mazos "Temáticos", con cartas de la misma edición que continúan un Tema/Era (por algo son Temáticos) y en esta oportunidad lo haremos con "Baby Blue". Bandai con cada edición casi siem…
Mech
julio 17, 2022
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Ganar Control en Dragon Ball Super Card Game?
Ganar Control en Dragon Ball Super Card Game? Mucho han leído o escuchado que existen cartas que son capaces de controlar una carta del oponente. A esas cartas no se les tiene un nombre o keyword asignado, pero como indica el efecto de la skill que poseen "Ganas Control" de la carta, sin i…
Mech
junio 21, 2022
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Preparándonos para torneos Online 2021 / Dragon Ball Super Card Game
Ya ha pasado tiempo desde nuestro ultimo LatinAmerican Championship y debido a las cuarentenas el 2020 nos fue imposible realizar el evento que teníamos agendados con Bandai, vale decir nos quedamos con los crespos hechos. El ultimo torneo fue nuestro LatAm FINALS el 2019 y el After Party para Méxi…
Mech
febrero 23, 2021
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Checkpoints: Que son y con que se comen?
Checkpoint, que rayos es un Checkpoint? Se que varios han escuchado o leído a algún judge cuando en las reglas o en el proceso del juego se mencionan los checkpoints, las cartas no los mencionan así como los counter timings y varias cosas mas que son cosas internas del juego. Por tanto, en este artic…
Mech
enero 02, 2021
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Torneo: Galaxia del Norte - Reporte y Analisis
Que tal DBS Players, de hace tiempo no escribía en el blog pero quise exponer un pequeño análisis de lo que ocurrio el fin de semana pasado días 19 y 20, en el cual se disputo un cuadrangular de equipos (de manera online) donde se vieron bastantes mazos diferentes e ideas diferentes. El torneo tomo…
Mech
diciembre 22, 2020
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Cambios de Dragon Ball Super, en los tiempos del COVID-19.
Nostalgia pre-virus
Llevamos casi dos meses tomando medidas contra COVID-19, el mundo ha colapsado y todo se nos ha venido abajo, pero aquí estamos, sonriendo cuando se pueda y viendo un poco de luz en el horizonte de la cuarentena. Prácticamente hace un mes, teníamos la fecha para realizar nuestro…
Mech
abril 25, 2020
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Entendiendo los Auto Skills
Entendemos por [Auto] skill, aquellas skills automáticas que en el momento de una acción/evento gatillan sus efectos.
Los [Auto] skill, los podemos diferenciar a simple vista ya que poseen su identificador de skill en azul claro, no obstante muchos [Auto] skill están disfrazados como keywords, por…
Mech
marzo 10, 2020
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La importancia del Awaken
En Dragon Ball Super existen numerosas skills que nos hacen el juego mas complejo, pero volvamos a las bases del juego un momento para entender que tan importante es esta keyword skill llamada Awaken.
Mech
febrero 25, 2020
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